
Description/Descripción
¿Quiénes somos?
En ZITRO somos referentes en la industria del juego a nivel mundial. Desde su creación en 2007 no hemos parado de crecer y expandirnos por todo el mundo. ¿Nuestro secreto? Una apuesta constante en investigación, desarrollo, innovación tecnológica y en el mejor equipo humano con el que trabajar codo con codo. ¿Te animas?
Si te pica la curiosidad y quieres conocernos mejor, echa un vistazo: https://zitrogames.com/es/
¿Qué buscamos?
Ampliar nuestra familia con un TECHNICAL DESIGNER que quiera formar parte de nuestro equipo de Diseño, un grupo joven, dinámico, sociable y muy enfocado al aprendizaje y a la mejora constante. Gracias a su interés por los pequeños detalles y a su curiosidad son capaces de asegurar que el producto ofrecido por Zitro cumpla con los mayores requisitos de calidad posibles.
Si te sientes identificado y compartes esta filosofía, ¡SOMOS TU EMPRESA!
¿Qué harás?
- Desglose y planteamiento técnico de material gráfico de videojuegos.
- Edición y montaje de escenas, gráficos y tipografías según características de proyecto.
- Verificación de gráficos respecto a jugabilidad y aplicación de optimizaciones gráficas según requisitos.
¿Qué necesitas?
- Experiencia demostrable en retoque y manipulación de gráficos. Importante remarcar que el trabajo no requiere de dotes creativas, por lo que se valorará en especial la parte referente al tratamiento más técnico.
- Capacidad de análisis, optimización y detección de problemas gráficos en entornos de tiempo real.
- Alta comunicación y proactividad con los diferentes perfiles del equipo de desarrollo de proyecto.
- Conocimiento de los formatos gráficos actuales, sus principales características y usos.
- Dominio de Photoshop orientado a aspectos relacionados con el tratamiento gráfico y procesos de automatización. Se valorarán conocimientos y experiencia en la utilización de plugins específicos.
- Conocimientos de After Effects y/u otro software orientado a la animación.
¿Cuál es nuestro Stack?
- Photoshop
- After Effects
- Conocimientos en entornos 3D
- Programas internos de diseño
¿Qué suma puntos?
- Experiencia con otro software gráfico especializado.
- Edición de tipografías.
- Experiencia en desarrollo de aplicaciones (tanto en programación o en la parte gráfica).
- Conocimiento de motores 3D (Unreal, Unity, Godot, etc).
- Conocimientos de los formatos gráficos actuales, sus principales características y usos
- Utilización de herramientas de control de versiones (GIT, SVN)
- Conocimientos de metodologías de trabajo (Scrum, Kanban)
¿Qué ofrecemos?
- Oportunidad de desarrollo profesional
- Horario flexible y jornada continuada los viernes
- Seguro de salud y de vida
- Retribución flexible (Tickets Guardería)